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问题描述

在韩国地区使用 WeGame 启动国服《英雄联盟》时,客户端提示“游戏运行中”,随后自动返回 WeGame 启动界面,游戏无法进入,反复出现启动—返回的死循环现象。

问题原因

该问题通常由运行环境不完整或异常引起,包括显卡驱动不兼容、系统运行库(VC++、DirectX)缺失或损坏、系统时间不同步、DNS 解析异常、区域与编码设置不当等,导致游戏进程启动失败但未正确报错。

解决办法

  1. 确认显卡型号 在设备管理器中确认显卡型号为 GTX 1660 Super。

  2. 重新安装显卡驱动 从英伟达官网选择 10 系列显卡对应驱动,系统选择 Windows 11,下载并安装最新的游戏驱动,安装时勾选“清洁安装”。

  3. 安装系统运行库 从微软官网下载并依次安装:

    • VC++ 32 位运行库整合包
    • VC++ 64 位运行库整合包
    • DirectX 12(安装过程中取消 Bin 选项)
  4. 同步系统时间 在“日期和时间”设置中启用时间同步,时间服务器使用默认的 time.windows.com。

  5. 设置 DNS 并刷新缓存 打开网络适配器属性,将 IPv4 的 DNS 设置为 8.8.8.8,保存后在命令行中执行: ipconfig /flushdns

  6. 调整系统区域编码 打开区域设置中的管理选项,启用“使用 UTF-8 提供全球语言支持”,并重启电脑。

  7. 修复游戏文件 重启后打开 WeGame,右键《英雄联盟》选择修复游戏,优先使用快速修复;如提示文件缺失,再执行深度修复。

完成以上步骤后重新启动游戏,客户端可正常加载并进入游戏。

视频版本